靜態網頁,動態網頁主要根據網頁製作的語言來區分:  
靜態網頁使用語言:HTML(超文本標記語言)  
動態網頁使用語言:HTML+ASP 或HTML+PHP 或HTML+JSP 等。

【靜態網頁與動態的區別】
程序是否在服務器端運行,是重要標誌。在服務器端運行的程序、網頁、組件,屬於動態網頁,它們會隨不同客戶、不同時間,返回不同的網頁,例如ASP、PHP、JSP、ASP.net、CGI等。運行於客戶端的程序、網頁、插件、組件,屬於靜態網頁,例如html頁、Flash、JavaScript、VBScript等等,它們是永遠不變的。

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網頁設計毫無疑問是一門技術,如果你學習的好的話,相信你的下半輩子不用發愁了。其實,互聯網發展的這十年來,給各行各業帶來的無線的商機,尤其是網頁設計,更是千變萬化,相關職業也是層出不窮,像網站設計、網站美工、網絡編輯等………………

本人從事網頁教學工作多年,許多學生學完後並不能從事技術一類工作,一方面是就業市場問題,雖然看起來網頁設計類的職位有很多,但仔細分析這些職位後您會發現大部分的職位要求專、精、深,否則不會有一個穩定的收入預期,另外網絡這個行業發展太快,新的技術不斷出現,如果半年不學習就會感覺到自己在退步。
  那麼是繼續學習還是轉行?
如果對相關技術有著濃厚的興趣,具有不錯的基礎,那就繼續學下去,但學習時不應該過於泛,而應該向專、精的方向努力:樣樣會不如一樣精,非常重要。
如果技術方面發展泛力,後勁不足,或是有違自己的職業規劃,那就需要考慮轉型了,以技術作為基礎再去轉向其它方面的工作,就會比許多純管理或市場方面的人才具有更強的競爭力,上手也會更快一些。什麼樣的職業適合網頁技術人員快速轉型?

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悲觀是瘟疫,樂觀是甘霖;悲觀是一種毀滅,樂觀是一種拯救。

悲觀,是因為短視和看不清事物的本質;樂觀,是因為卓識和對事物的深入了解。當烏雲佈滿天空之時,悲觀的人看到的是“黑雲壓城城欲摧”,樂觀的人看到的是“甲光向日金鱗開”。

歡樂時不要過分炫耀你的歡樂,悲傷時也不要過分誇大你的悲傷。現實往往並不像你想像的那麼好或那麼糟。

當你“山窮水盡”的時候,樂觀還是一筆巨大的財富,你完全可以依靠這筆財富重整旗鼓。如果你連這筆財富都沒有了,那可真是徹頭徹尾的“一無所有”了。

在生活中,動不動就垂頭喪氣的男人,不是男人,只是男性。

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【一】要考慮上網者的環境。

一般情況下,大家可以想像,上網者眼睛盯著電腦屏幕,手不停移動鼠標,保持一定姿勢,若需要一段很長的時間,你想想,在這種情況下,若你的網站的網頁設計的排版佈局、色彩搭配、圖片放置的一塌糊塗,五花八門,讓用戶在紛繁複雜中尋找信息,他們的心裡會有多厭煩?
所以從使用環境裡的功能的因素來考慮美才是最根本的。
標準:

簡潔實用:這是非常重要的,網絡特殊環境下,盡量以最高效率的方式將用戶所要想得到的信息傳送給他就是最好的,所以要去掉所有的冗餘的東西。使用方便:同第一個是相一致的,滿足使用者的要求,網頁做得越適合使用,就越顯示出其功能美

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隨著時代的發展,網站建設越來越接近於一門藝術而不僅僅是一項技術。網頁的藝術設計,日益被網站建設者所注重。網頁藝術設計是伴隨著計算機互聯網絡的產生而形成的視聽設計新課題,是網頁設計者以所處時代所能獲取的技術和藝術經驗為基礎,依照設計目的和要求自覺地對網頁的構成元素進行藝術規劃的創造性思維活動,必然要成為設計藝術的重要組成部分,並隨著網絡技術的發展而發展。

一、網頁藝術設計的內容

設計活動中包含著主觀和客觀兩方面的因素,在確立了網頁主題之後,首先要明確和熟悉設計的對象和構成的要素。網頁藝術設計涉及的具體內容很多,可以概括為視聽元素和版式設計兩個方面。

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我們為了優化網頁、加快網頁下載速度,除了對圖片進行優化之外,還需對網頁其他各個元素進行優化。在網頁編織過程中如能充分利用編輯工具,也可以在網頁製作中達到優化目的。下面是Dreamweaver中的一些優化技法:

【合理調用CSS】

進行網頁設計時,運用樣式表單CSS來對頁面元素進行佈置,可以大大地減少HTML代碼,這點我們已經很清楚。方法:(1)是選定對象,從右鍵菜單中選擇定義好的樣式加入; (2)是從樣式面板中為對象選擇樣式;(3)是在標籤選擇器上的某標籤上單擊右鍵選擇樣式。建議使用二、三的方法。
  
【為服務器減負】

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當你考慮好網頁設計的內容、色彩分配等問題後,就該考慮到網頁設計中排版和佈局問題了。這點很重要。雜亂無章的規劃是不會吸引用戶的興趣,而你的網站想脫穎而出就難上加難了。下面是我個人整理的,如果有遺漏或不全,希望大家可以補充~

1.點、線、面

點有集中視線、緊縮空間、引起注意的功能。當點佔據不同的空間時,它所引起的感覺是不同的。

(1)居中引起視覺集中註意。

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界面設計是網頁設計重要組成部份,是用戶體驗時最直接的能感受到的。界面設計難度相對比較大,因為它涉及面比較廣,需要注意很多細節。從心理學意義來分,界面可分為感覺和情感兩個層次。用戶界面設計是屏幕產品的重要組成部分。用戶界面設計的三大原則是:置界面於用戶的控制之下;減少用戶的記憶負擔;保持界面的一致性。用戶界面設計在工作流程上分為結構設計、交互設計、視覺設計三個部分。本文就分別從這三方面講述:

【結構設計】
結構設計也成概念設計,是界面設計的骨架。通過對用戶研究和任務分析,制定出產品的整體架構。基於紙質的的低保真原型,可提供用戶測試並進行完善。在結構設計中,目錄體系的邏輯分類和語詞定義是用戶易於理解和操作的重要前提。
【交互設計】
交互設計的目的是使產品讓用戶能簡單使用。任何產品功能的實現都是通過人和機器的交互來完成的。因此,人的因素應作為設計的核心被體現出來。交互設計的原則如下:

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一說起網頁設計,那肯定不能不提到網頁設計三劍客,顧名思義,是一套強大的網頁編輯工具,最初是由Macromedia公司開發出來的,即dreamweaver\flash\ Fireworks.這裡給大家介紹flash站點的十大技巧,供大家參考~
 
  1.記住用戶的目標
用戶往往帶著目的訪問一個站點鏈接。所以當傳輸你的頁面時,應該讓關鍵的導航鏈接首先裝載,以防萬一。模仿通常的用戶圖形界面往往可以增加可用性。

  2.記住網站的目的

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網頁設計是有原則的,無論使用何種手法對畫面中的元素進行組合,都一定要遵循五個大的原則:統一、連貫、分割、對比及和諧。下面就分別給大家詳細介紹

1.統一,是指設計作品的整體性,一致性。設計作品的整體效果是至關重要的,在設計中切勿將各組成部分孤立分散,那樣會使畫面呈現出一種枝蔓紛雜的凌亂效果。

2.連貫,是指要注意頁面的相互關係。設計中應利用各組成部分在內容上的內在聯繫和表現形式上的相互呼應,並註意整個頁面設計風格的一致性,實現視覺上和心理上的連貫,使整個頁面設計的各個部分極為融洽,猶如一氣呵成。

3.分割,是指將頁面分成若干小塊,小塊之間有視覺上的不同,這樣可以使觀者一目了然。在信息量很多時為使觀者能夠看清楚,就要注意到將畫面進行有效的分割。分割不僅是表現形式的需要。換個角度來講,分割也可以被視為對於頁面內容的一種分類歸納。

4.對比就是通過矛盾和衝突,使設計更加富有生氣。對比手法很多,例如:多與少、曲與直、強與弱、長與短、粗與細、疏與密、虛與實、主與次、黑與白、動與靜、美與醜、聚與散等等。在使用對比的時候應慎重,對比過強容易破壞美感,影響統一。

5.和諧是指整個頁面符合美的法則,渾然一體。如果一件設計作品僅僅是色彩、形狀、線條等的隨意混合,那麼作品將不但沒有“生命感”,而且也根本無法實現視覺設計的傳達功能。和諧不僅要看結構形式,而且要看作品所形成的視覺效果能否與人的視覺感受形成一種溝通,產生心靈的共鳴。這是網頁設計能否成功的關鍵。

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